VIP娱乐城百家乐玩法介绍
简介 INTRODUCTION
百家乐源起于意大利,简单的推理和快速运算是百家乐最大特点,因而从十九世纪即为广受欢迎的扑克游戏。
游戏玩法 GAME INSTRUCTION
游戏使用8副扑克牌 :
- 百家乐中将发两份牌 “庄家” 和 “闲家”。
- A是1点,2到9的牌面即为点数,K、Q、J、10是0点,加起来等于10也当作是0点;总数9点或最接近9点的一家胜出。
- 当任何一家起手牌的点数总和为8或9,就称为「例牌」,牌局就算结束,双方不再补牌。
- 派完起手牌,将依补牌规则补1张牌。
补牌规则:
闲家
庄家
闲家起手牌点数为6点或7点,闲家不须补牌 ,此条件下庄家起手牌点数为5或5点以下,庄家必须补第三张牌。
派彩 PAYOFF
◆经典玩法:
◆龙宝玩法(包含部分经典玩法的下注区):
◆超级对玩法(包含部分经典玩法的下注区):
◆龙虎玩法(包含部分经典玩法的下注区):
牌点数大小:最大为K,最小为A
◆天牌玩法(包含部分经典玩法的下注区):
◆单双玩法(包含部分经典玩法的下注区):
其他补充说明 EXPLANATION
- 如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金。
- 此游戏之玩家获利率约为 98.10%。
路纸规则 ROADMAP RULE
编号1:开牌纪录
编号2:大路
范例:
图上第六列第二行( 黄色 星号)为庄赢,因为下一局为和局,所以要在和局前一局画上绿色的线;而下一局因为变成闲赢了,所以要开新的一列并且画上蓝圈( 橘色 箭头)。如果大路左上角的第一个格子里显示已经有和局记录( 紫色 框框),则无法确定和局是出现在「闲赢」之前还是之后,所以结果有可能「闲赢→和局→闲赢」或是「和局→闲赢→闲赢」。
[小提醒] 图上横的为「行」、直的为「列」。
下三路:大眼路、小路、小强路
●编号3:大眼路
大眼路是从大路第二列第二行开始跟第一列做比较(如果那个位置没有结果,则是从大路的第三列第一行开始分析),第三列对应第二列、第四列对应第三列以此类推,而第一列不管多长,只提供第二列对应画红圈或蓝圈。
[小提醒] 从大路最新的结果来看,比较的时候中间不需间隔一列。
规则:向下延伸后的比较
从大路的第二列第二行( 黄色 星号)往前一列同一行( 紫色 框框)看,因为没有结果所以要在大眼路上画上蓝圈。
从大路第二列第二行( 黄色 星号)往前一列同一行( 紫色 框框)来看,不管结果为闲赢还是庄赢,都要在大眼路上画上红圈。
从大路第二列第四行( 黄色 星号)往前一列看( 紫色 框框),因为前两行没有结果,所以要在大眼路上画上红圈。
规则:换列后的比较
从大路的图上可以得知,第二列第二行( 黄色 星号)没有结果,因此要从大路的第三列第一行( 橘色 箭头)开始比较前两列( 紫色 框框)。结果前两列位置不齐整,所以要在大眼路画上蓝圈。
从大路第三列第一行( 黄色 星号)来看,因为是新的一列,往前两列( 紫色 框框)比较的结果是齐整的,所以要在大眼路上画上红圈。
●编号4:小路
小路是从大路第三列第二行开始对应第一列(如果那个位置没有结果,则是从大路的第四列第一行开始分析),第四列对应第二列、第五列对应第三列、第六列对应第四列以此类推。
[小提醒] 从大路最新的结果来看,比较的时候中间必须要间隔一列。
规则:向下延伸后的比较
从大路的第三列第二行( 黄色 星号)来看,前两列同一行( 紫色 框框)有结果,则要在小路上画上红圆点。
从大路的第四列第二行( 黄色 星号)来看,跟前二列对比( 紫色 框框) 后可以发现没有结果,所以需要在小路上画上蓝圆点。
从大路的第三列第三行来看( 黄色 星号),跟前两列同一行( 紫色 框框)比较后发现有两行没有结果,所以要在小路上画上红圆点。
规则:换列后的比较
从大路的图上得知,第三列第二行上方没有结果( 黄色 星号),所以要从大路的第四列第一行( 橘色 箭头)比较第一列跟第三列( 紫色 框框)的差别,结果可以发现这两列不齐整,所以要在小路上画上蓝圆点。
从大路的第四列第一行( 黄色 星号)来看,因为是换列后的第一行,所以要比较前三列跟前一列( 紫色 框框),可以发现这两列是齐整的,所以也要在小路上画上红圆点。
●编号5:小强路
小强路为大路第四列第二行开始对应第一列(如果那个位置没有结果,则是从大路的第五列第一行开始分析),第五列对应第二列、第六列对应第三列、第七列对应第四列以此类推。
[小提醒] 从大路最新的结果来看,比较的时候中间必须要间隔二列。
规则:向下延伸后的比较
从大路的第四列第二行( 黄色 星号)来看,前三列同一行( 紫色 框框)有结果,要在小强路上画上红斜线。
从大路的第五列第二行( 黄色 星号)来看,跟前三列比较( 紫色 框框)后发现没有结果,所以需要在小强路上画上蓝斜线。
从大路的第五列第三行来看( 黄色 星号),跟前三列同一行( 紫色 框框)比较后发现有两行没有结果,所以要在小强路上画上红斜线。
规则:换列后的比较
从大路的图上得知第四列第二行( 黄色 星号)没有结果,所以要从大路的第五列第一行( 橘色 箭头)比较第一列跟第四列的差别( 紫色 框框),结果可以发现这两列不齐整,所以要在小强路上画上蓝斜线。
从大路的第五列第一行( 黄色 星号)来看,比较前四列跟前一列( 紫色 框框)发现这两列是齐整的,所以要在小强路上画上红斜线。
●编号6:庄问路、闲问路**
这主要是提供玩家模拟下一局是庄赢或是闲赢时,大路、大眼路、小路、小强路的走法,如图上黄色框框是点选闲问路的结果。